Công Nghệ Thiết Kế Và Lập Trình Phần Cứng


Công nghệ thiết kế và lập trình phần cứng (Interactive vending machine):Là lập trình tương tác giữa các thiết bị phần cứng như cảm biến, động cơ,…đồng bộ với các hiệu ứng hiển thị từ phần mềm để tạo hiệu ứng mô phỏng các trải nghiệm cảm giác 4D ngoài môi trường thực tế so với các hiệu ứng trên môi trường hiển thị ảo của game hoặc ứng dụng. Nói cách khác, công nghệ này giúp người chơi thực sự có được trải nghiệm các hiệu ứng về cảm giác ảo 4D trong môi trường thực tế ảo trên game hoặc các ứng dụng phần mềm thông qua việc điều khiển các thiết bị phần cứng được lập trình kết nối liên kết để tạo hiệu ứng cảm giác trong môi trường thực tế (rung chuyển, gió thổi, ướt, chạm xúc tác v.v…).

Ví dụ hãy tưởng tượng trong giao diện hiển thị của 01 game mô phỏng việc “đấu bò” bắt đầu với chính bản thân của người chơi là 01 dũng sĩ đấu bò với góc nhìn thứ 1 với đôi tay đang nắm khăn đấu bò màu đỏ đang khiêu khích mô hình 01 con bò mộng 3D. Người chơi có nhiệm vụ di chuyển đôi tay qua trái, phải để di chuyển khăn đỏ trên màn hình TV và mô hình bò tót 3D chạy vào từ xa màn hình lại gần. Mỗi lần, Bò tót chạm vào khăn đỏ thì sẽ có hiệu ứng rung sàn ngay chân của người chơi (game sẽ được kết nối với 01 máy massage được giấu dưới sàn để tạo hiệu ứng rung sàn), nếu để bò tót không chạm vào khăn đỏ thì không có hiệu ứng. Xuất hiện hiệu ứng nứt/vỡ màn hình khi bị bò tác động.

lập trình phần cứng_30

 

Mọi thông tin  xin liên hệ:

Alta Media Co.,Ltd.
86/33 Âu Cơ, Phường 9, Quận Tân Bình,TP.Hồ Chí Minh (Vào hẻm 220/54 Âu Cơ)
Phone: (08)2240 9960.
Cellphone: 0933.80.24.08 (Mr. T
ài)

Email:tai.hoang@alta.com.vn